愛麗絲·錢納 落石 (2015)
為了創作組成這七座雕塑的 落石 2015年,這位藝術家對一塊混凝土碎塊進行了數位化掃描,並利用電腦軟體拉伸三維圖像,放大鑄造的混凝土、鋁和耐候鋼「岩石」。儘管栩栩如生,但最終的造型完全由機器製造,每件雕塑表面波紋狀的紋理都清晰地展現了數位化雕刻的痕跡。
洛塔爾·亨佩爾 冷凍 (2015)
冷凍 (2015)反映了亨佩爾對時間如何影響記憶和圖像文化的興趣。懸掛在樹梢的雕塑上描繪的滑板女性形像看似拍攝於20世紀70年代,但實際上是從當代網路資源中挪用而來。作品與常見的旋轉彩虹輪(通常表示電腦故障)相呼應,質疑了在科技媒介化的環境中記憶的演變本質。記憶能否被相機、我們的意識,甚至是數位延遲凍結在時間之中?它又能持續多久?
喬恩·拉夫曼,(卡拉拉曲線人)及(優雅的卡拉拉),2015
系列節目「新時代需求」包括(卡拉拉曲線人)及(優雅的卡拉拉2015年,拉夫曼對傳統的希臘羅馬半身像進行了數位化改造。為了創作每一件作品,拉夫曼首先創建了一個半身像的虛擬版本,然後對其進行數位變形。過去,大理石半身像完全由手工雕刻而成,但拉夫曼利用電腦化的工業工具進行雕刻,用他自己的數位設計掩蓋了人物熟悉的輪廓。拉夫曼專注於虛擬領域,透過將古典元素與現代科技融合,創作出既宏偉又陌生、既熟悉又陌生的作品,以凸顯現代生活的悖論。
阿曼達·羅斯-霍 發光物體的特徵和形狀(臉部辨識),2015
發光物體的特徵和形狀(臉部辨識)2015年的作品《 》是一件三維立體裝置,複製了一幅取自早期攝影手冊的圖像。作為藝術家先前雕塑作品的衍生,這件作品延續了對攝影的探索,並反思了藝術作品在公共領域的數位化「後世」。裝置的核心是一個女性人體模型,其面部特徵無意間激活了社交網路中無處不在的人臉辨識軟體。羅斯-霍(Ross-Ho)意識到相機鏡頭的“智慧”,在人體模型的臉部上方添加了一個霓虹燈方塊,以此來強調這種虛擬取景裝置的存在。
漢克·威利斯·托馬斯, 自由 (2015)
自由 (2015)是一件真人大小、表面塗有糖霜的青銅雕塑,靈感來自一張1986年拍攝的哈林籃球隊員的照片。照片中,他正用手指旋轉籃球,如同照片背景的自由女神像。在電子設備主導我們觀看體驗的數位時代,這件從照片中挪用的三維手臂作品,引導觀者思考我們周圍圖像的構圖和脈絡。
帖木兒·西欽 適應性紀念碑
作品的標題是: 適應性紀念碑這指的是一種演進式的轉變,蒂穆爾·西-欽將其比作數位時代我們對待圖像文化和品牌的態度變化。這三座雕塑挪用了典型廣告空間的形態——例如可能放置在商業街或汽車經銷店入口處的廣告牌——其凹陷的形狀有意地引導觀者的目光在圖像表面停留更長時間。這些當代圖騰以近乎儀式化的方式陳列在市政廳公園,展現了西-欽標誌性的和平標誌的幾種不同版本。這些作品並非廣告平台,而是如同未來紀念碑一般,象徵著當今的視覺景觀。
阿蒂·維爾坎特 影像對象
阿蒂·維爾坎特的雕塑、數位藝術和錄像作品探索了知識產權、商業主義和網路發行等問題的本質。在他的「圖像-物件」系列作品中——本次展覽的標題即源於此——他重新創作了自己展覽的照片,將實體轉化為數位影像,以此探索數位影像的轉換和可複製性。
每件作品都始於一個以其來源圖像的日期和時間命名的數位檔案;這些文件隨後被印在迪邦板上,並切割成具有雕塑深度和存在感的攝影圖像。每次作品被正式記錄後,新的圖像都會被修改,從而創造出一個與原始實物越來越不同的作品版本。這件名為《影像物件》(Image Object)的新作品——維爾坎特的首件戶外作品——透過將數位修改後的影像直接印在一個大型切割鋼立方體上,將攝影過程轉化為三維形式。形式與列印影像之間的視覺差異探索了感知和視覺的靈活性。這一點在維爾坎特對作品記錄圖像的後續處理中尤為突出,這些圖像被分發給媒體和公眾。 Public Art Fund 網站,以及觀眾在節目播出過程中拍攝的照片。